Steve Ross Purcell là một họa sĩ hoạt hình, hoạt hình và nhà thiết kế trò chơi người Mỹ. Ông được biết đến rộng rãi nhất với tư cách là người tạo ra Sam & Max, một loạt truyện tranh độc lập về một cặp động vật có hình dạng giống con người là những người cảnh giác và thám tử tư, nhờ đó Purcell đã nhận được giải Eisner vào năm 2007. Loạt truyện tranh này đã phát triển để bao gồm một loạt phim hoạt hình truyền hình và một số trò chơi điện tử. Là một sinh viên tốt nghiệp của Trường Nghệ thuật và Thủ công California, Purcell bắt đầu sự nghiệp của mình bằng cách tạo ra các dải truyện tranh cho tạp chí tin tức của trường. Ông đã thực hiện công việc tự do cho Marvel Comics và Fishwrap Productions trước khi xuất bản truyện tranh Sam & Max đầu tiên của mình vào năm 1987. Purcell được LucasArts thuê làm nghệ sĩ và họa sĩ hoạt hình vào năm 1988, làm việc trong nhiều tựa game phiêu lưu của công ty. Purcell đã hợp tác với Nelvana để tạo ra một loạt phim truyền hình Sam & Max vào năm 1997 và làm việc ngắn gọn như một họa sĩ hoạt hình cho Industrial Light & Magic sau khi rời LucasArts. Hiện tại, ông đang làm việc tại bộ phận phát triển câu chuyện của Pixar. Công việc chính của ông cho xưởng hoạt hình này là với bộ phim năm 2006 Cars và các vật liệu spin-off như phim ngắn và trò chơi điện tử. Mặc dù đang làm việc cho Pixar, Purcell vẫn tiếp tục làm việc với truyện tranh và hợp tác với Telltale Games vào năm 2005 để tạo ra loạt trò chơi điện tử Sam & Max mới.